2008年3月17日 星期一

符號學之亙古至今

符號學廣義上是研究符號傳意的人文科學,當中含蓋所有涉文字元、訊號符、密碼、古文明記號、手語的科學。在一種認知體系中,符號是指代一定意義的意象,可以是圖形圖像、文字組合,也不妨是聲音信號、建築造型,甚至可以是一種思想文化、一個時事人物。例如「=」在數學中是等價的符號,「紫禁城」在政治上是中國古代皇權的象徵,「中國」是中華人民共和國的符號,「布爾什維克」是共產主義者的符號。總的來說,符號的意思就是一種「特徵紀念」,就像綽號是為了讓人容易記住,方便辨認的稱呼。你記張三李四可能麻煩,但你記「大鬍子」、「小眼鏡兒」就方便多了,所以符號也可以說是由人的認識習慣造成的。

文字是人類用來交際的符號系統,是紀錄語言的書寫形式,一般認為,文字是文明社會產生的標誌。馬克思主義的觀點則認為文字是在階級社會產生以後才產生的。文字在發展早期都是圖畫形式的表意文字(象形文字),發展到後期都成為記錄語音的表音文字。形意文字 又稱表意文字,是一種圖形符號只代表語素,而不代表音節的文字系統。表意文字是文字萌芽時期的產物,是相當原始的,並不能用於記錄語言,可以分為四個層次--刻符、岩畫、文字畫和圖畫字。

語言學家艾柯(Umberto Eco)將符號詮釋為「就某方面或某種資格來說,某物對某人所代表者」。亦即把符號想像為兩人間有意表達或溝通時的傳播工具;因在柏斯的定義裏,並無有意地表達或人為地製造這樣的特質。艾柯以符號功能(SIGN FUNCTION)一詞代表「符號」,並將之定義為一實質發生的表現和其內容間的相互關係。對柏斯來說,意義的生產製造是一符號化(SEMIOSIS)過程,包括三元一組的三個實體:符號符號的客體符號的釋義。所謂客體(OBJECT)就是符號的代表者;釋義(INTERPRETANT)者,就是由符號和客體間的關係所扣動的「心理作用」。很多人對「釋義」一詞的概念有所困惑;要特別指出的是,「釋義」所指並非人(解讀者)而是符號,或更正確地說,解讀者對該符號的概念

肖似性符號和它所代表的客體展現一相同特質的結構。拿攝影來說,照片中的人看起來就像被拍照的人;而圖表代表或複製一類比關係,譬如:上揚的曲線表示利潤的提高,對柏斯來說,也屬於肖似性符號。然而,肖似性符號、指示性符號和象徵性符號間並非互相排斥。拿英語這一語言來說,雖約定俗成佔絕大多數,但擬聲字如buzz和hiss則表現肖似性符號面向,藉由實際聲音和音素聲音間的相似性,喚起實際聲音猶在耳邊。非語音系的象形文字或表意文字語言系統,把肖似性符號和象徵性符號攪拌到一更高的層次。同樣的道理,肖似性符號也可能具有指示性或象徵性的面向。拿攝影來說,因和客體間的相似性,攝影可說是肖似性符號,但也可說是指示性符號,因在被拍攝事件和它所表現出來的影像,有著因果性的,實質存在的連帶關係(用巴贊Andre Bazin的話則是所謂「本體的」)。因此當我們為符號歸類時,不要忘了他們之間有某種程度的相互依存性。

符號學傳統中,索緒爾同時提供對符號最具影響力的定義;也就是,所謂符號者,即符徵和符旨的結合。對索緒爾來說,符號是語言的樞紐;而符徵和符旨這兩個最原始、最根本的對立體,正是構成結構語言學派的基本原則:所謂符徵(SIGNIFIER)者,能扣動一心靈意念,即符旨的可察覺的、物質的、聽得到或看得到的信號。換言之,我們能知覺到的符號面向即符徵,由符徵所喚起的抽象心靈意象即符旨(SIGNIFIED);兩者之間的關係即「指示會意」(signification)。要謹記的是,符旨指的不是「物」、影像或聲音,而是一心靈意象。舉例來說,cat這個符號的符旨並不等於該動物本身(也就是該符號的指涉體),而是浮現在我們心靈上一毛茸茸的四腳動物(在缺乏任何明顯實際指涉體的連接詞,諸如「但是」或「然而」時,語言符旨之不具指涉的本質,愈形瞭然)。Saussure先區分了「能指」(書寫或發音)與「所指」(所指稱的概念),並提出語言中有「橫組合」、「縱聚合」的關係。「橫組合」講的是句子的形成,「縱聚合」講的是語詞的代換。 好比一句話:「你煮的麻婆豆腐真好吃」,也可以說「好吃」,也可以說「你煮的菜真好吃」,也可以說「這麻婆豆腐真好吃」,這是所謂的橫組合。那縱組合就是你可以把「你」換成「我」或「媽媽」,把「麻婆豆腐」換成「紅燒牛肉」。皆會產生不同的解讀意義。

下列是針對符號俱有的三個特性做介紹:
  肖像性(icon) : 以人物來說明
      人物本身皆俱有故事性和歷史性,要了解人物的事蹟       和成長的背景(或多或少),心理產生的抽象情緒有 大有小。
像是圖片第一張是古巴強人卡斯楚,看到他就是代表著英雄主義和 自由鬥士。
圖片第二張是瑪麗蓮夢露,她是美國著名的電影名星看到她就代表著現代女性主義和性感符號。
圖片第三張是喜劇泰斗卓別林,看他到就代表著歡笑和默劇,他為之後的喜劇表演定下了一些基礎。
  指標性(index) : 以溫度計和紅綠燈、交通指示牌來說明
      指標性的符號通常是有經過統計和計算的,它       本身俱有指示和說明、比較的功用。也可以衡量,然本身有量化和質化的義意。



  象徵性(symbol) : 象徵,是指以具體的事物或形象來間       接表現抽象或其他事物的觀念。
任何一種抽象的觀念、情感、看不見的事物,不直接
予以指明。而透過某種社會大眾所認可的意象為媒介
,間接加以陳述的表達方式,名之為「象徵」。
像是佛教的萬字,代表著吉祥之義意,但是納粹黨的
符號,代表著毀滅的力量。刺青、文身在中國古代是為了要在犯人身上做記號,也就是所謂的「黥刑」,在原始的部落裡黥面,代表著權力、地位和事蹟的象徵。
演變至今的刺青是代表著次等文化的在現(也就是說一種認定,在他們的文化裡),
現在又演變成,為一種藝術性質較高的符號文化,並不一定的那種人才能刺青。
紋章,是西方中古世紀的騎士,在競技場或是戰場上,為了區別家族和敵我之間而
演變的記號(為了區別),日本的家紋,也是如此。
還有所謂的色彩意象,像是紅色對於中國人來說是喜氣的、歡樂的。那白色是代表
著不好的一面,但是以日本人來說白色是代表潔淨的、純白的。(那也是一個民族對
於色彩上的抽象情緒,有不同的解讀)。
在數字上也是如此,像是外國人對於 13 這個數字,也認為是不祥的,那我們東方
人對於 4 和 10 這兩個數,也認為是不祥的。
現今的商場上,的企業識別系統和所謂的品牌也是延伸此概念而生,它是一種抽象
代表,因為它就代表著解讀者對於這品牌的全部(心理的抽象情緒)。
符號,亙古至今,它代表著是一種記號、是為了要有所區別,也是為了要美觀。當我們在附予它  意義的同時,我們也產生了好、惡。好惡也延伸出了許多的戰爭、音樂、藝術、哲學、宗教、定義、爭論…等多面向次,進而產生了文化及後的意識形態--國家、政府、種族、認同感。
符號的創新和延用,也因心裡的因素(佛洛依德-原我、自我、超我),而對它產生感情(認同感)
為何我就是喜歡 Microsoft的產品,不喜歡 Apple的產品,為何我就是要喝 85度c,不喝星巴克,為何我喜歡曲線的東西,不喜歡直線的東西,為何我要穿耳洞(生活哲學),而生活哲學通常會牽扯到金錢的使用--品味。(你個人如何選擇、取捨)
這只是個比喻,並不代表一定是這樣,每個人都有自己的選擇。
我也一直相信我們中國所謂的相命學說。好,回歸正題,就是對於還在學習的我,要去了解符號背後的意義,如何在古老的元素裡,尋找出俱現代感的創新,當你要創新一個新的符號和一種新的意義時,你就必需要探究圖像背後的意義,經過你的內化,把它重新打出來。這點我蠻佩服周杰倫的(在現代音樂上)。

以上資料來源出處:http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%AC%A6%E8%99%9F&variant=zh-tw



            

2008年3月14日 星期五

自我成長篇-學校沒教的十件事心得報告




內容類型: 自我成長、生活指導
書名: 學校沒教的十件事 作者: 比爾、博納德(Bill Brenard)
出版社: 商周出版(城邦文化事業股份有限公司) 譯者: 謝東紫

本書大意:
看完這本書後,覺得它是在敘述,一種生活觀念和價值觀定位,也就是你個人看待事情的角度和你遇到事情後的反應和處理方式,當中也關係到你的態度和個性。面對人生如此多的遭遇,不管是好的還是壞的,你都應該要勇敢面對,去改變,也要有所選擇,選擇一條你覺得最適用於你的條件的路來走,但前提是你不必去在乎你的背景和你的出身,是如何?並沒有誰比誰好。重點是要回到,你和你內心的自己,自己能掌握,你現在個人所擁有的條件,無論是內在還是外在,也可以說是你個人的成熟度(處理事情的能力),要非常的清楚,你現在此時此刻的條件到達那裡,不要勉強做你能力以外的事,那會使事情看起來更糟糕。

書中有提到「前提」這兩個字真的很重要,要時常告訴自己是很渺小的,就像書本裡所說的,你看你是小池塘裡的大魚,還是大池塘裡的小魚,如果兩者互換,那你自己的定位,將會是在那裡。每個人都有自己的優缺點,不過只是看你身處在何種環境而定,有時你的優點會變成缺點,有時你的缺點會變成優點,別看輕自己,這也呼應了,後章節所提到的出現在對的時間和對的地點,找出你自己的定位點,了解自己後把自己放在對的環境裡。
影響我最深的三個觀點:
、「由外而內」試著從別人的觀點,返回來看你自己,你也會比較清楚如何修正自己的處事 態度,就像是佛家裡所說的迴嚮,當你跳脫出個人的桎梏時,常常你可以從別人的眼神裡看出,人家是怎麼看待你的,你會很清楚的明白。與人說話時要無我,所謂的無我並不是無意識的,而是你要跳脫你個人的好、惡。以這為前提,和善的眼神和應答,總比氣沖沖的和用兇惡的眼神跟人交談好吧!關於這點也是在看完書後一直要學習和調整的,因為我就曾經吃過虧。如果可以朝此想法前進,相信人際關係是可以改善許多的。
、「別用過時的方法打仗」這點我深深體會,因為最近工作被辭了,是因為我用了過時的方法打仗,關於這點我自己也再檢討是不是我太嚴肅了,還是我不會說話。當然當中也不只包含說話的模式,也還有一些個人的本性與被體制下所影響的反射性個性、動作、語言、表情。改變也就是不能再用之前的方式來生活,關於這點也是我該改進的,當然這只是個延伸敘述和個人的體會。別用過時的方式打仗,也適用於群體下的運作機制,如:商場、戰場、人際、國家、小團體等。因為我們所處的環境,外在物質與內在精神,每天都在變化,想要贏人家就要使用符合時代的方法和觀念來打仗,由內在的條件改變,去影響外在的世界。
、「天下沒有白吃的午餐」書中寫到的是,不管你做什麼事情都是會有相對位置上的轉化,例如:我花錢買了這本書,然後看完了它(錢、時間是付出),然後我得到書中的觀念、知識。接著作者先付出時間和心力寫書,然後作者得到版稅(也就是我所花的錢)。在此說明了世界的運作就是如此,無論做什麼,天下沒有白吃的午餐,只是看內容物是什麼而已。它可以是時間、可以是錢、可以是感情,也可以是物品或是陪伴。所以只要你有所求於人,記得要還他相對的東西。不然欠的債不還,人家就會一直來煩你,就算不還,久了,關係也會生變,最後吃虧還是自己。

2008年3月7日 星期五

統一純喫綠茶十二項研究項目條列解釋








下列是關於統一純喫綠茶的十二個研究項目:

  1. 成份分析(比較同業產品差異和製程)-比較含熱量、脂肪、糖、添加物等的不同。

  2. 比較中、西文化對於綠茶的了解-從中、西方了解綠茶的歷史(喝它的習慣)。

  3. 同業產品口味分析-同業不同茶類產品的口味(有糖、無糖、現搖吧等)。

  4. 綠茶的療效-綠茶對於人體有何影響(就生理上探究)。

  5. 消費族群(族群定位、價值觀)-什麼族群會買、為什麼會買、購買的動機為何?(就心理上探究)。

  6. 包裝、外觀(與同業產品視覺上的探討和歷史沿革)-從包裝外觀的用色、構成、字形、歷史分析。

  7. 比較市場佔有率及售點分析-同業產品通路調查與比較。

  8. 同業產品容量與價格比較-同業產品價格、容量的調查並紀綠。

  9. 產品沿續性與未來可能性-是否需要再更改包裝?、是否還可以調整價格?產品生命?

  10. 同業及同屬產品分析(包含不同口味、包裝、形式之銷售量評比)

  11. 材質分析(環保、利樂包、新鮮屋、GMP、回收使用率)-材料上的差別是否影響價格?沒賣掉的如何做處理?

  12. 廣告沿革分析(含符號、定位、代言人等)-分析歷代廣告的象徵符號和訴求、尋找下一個定位。

企業識別系統(C.I.S)解釋


企業識別系統英文為 ( Corporate Identity System ) 縮寫為 C.I.S
企業識別系統是一企業用以對內及對外宣導企業真實精神的溝通橋樑,它包含外在的的形象和內在的服務態度和企業精神、人員、欲達成目標。
分別區分為以下三個子系統所構成:
理念識別 (Mind Identity System) 簡稱 M.I 或 M.I.S --企業精神、目標、未來走向、共同意識。
行為識別 (Behavior Identity System) 簡稱 B.I 或 B.I.S --人員服務態度、事件處理、
人員外在行為表現,說話精神和方式、人員的衣著。
視覺識別 (Visual Identity System) 簡稱 V.I 或 V.I.S --車輛、建築、服裝、LOGO、
信封、制服、小文具、旗幟、廣告、海報、DM等。
另加一個為有機補充體為聲譽識別 (Acoustics Identity System) 簡稱 A.I 或 A.I.S -品質滿意度、顧客忠誠度、口耳相傳等。
強化行為識別(B.I)是企業成功實施 C.I 戰略的保障,從意義上來說,C.I 系統中 M.I、B.I、V.I 的關係就彷彿一個人的心靈、行為和儀表,一個形象完美的人應該同時具有美麗的心靈、高尚的行為和英俊優雅的儀表。人的行為是由其思想(心靈)所支配的,而一個人形象的好壞,最終取決於他的行為,也就是取決於他如何做事,企業的形象也是如此,社會公眾和消費者對企業的認知歸根究底取決於企業「如何去做」。

理念識別(M.I)是 C.I 系統的基本精神所在,它處於最高決策層次,是系統運行的原動力和實施的基礎。但是無論從管理角度,還是傳播角度來看,理念僅僅代表著某一企業的意志和信息內核,企業理念是精神化的,無形的。但是受企業理念支配的企業行為識別(B.I)是可以體現出來的,有形的。如時理念不能在行為上得到落實,那它就只是一些空洞的口號,流於形式,同時企業視覺識別(V.I)的內涵是由企業的 B.I 所賦予的,通過 V.I 所產生的聯想便是企業的 B.I (如何去做)。

我想最終極的目標還是在於 ”人”因為 C.I.S 於外部的條件可以將企業規劃的很美好、亮麗。
但是如無法由內部的條件做改變,是無法長久繼續經營下去的。理念+>行為+>視覺=>企業商譽。
簡易圖式如右:


以上資料來源出處http://www2.nsysu.edu.tw/laya/paper/06.txt
http://www.wretch.cc/blog/tsuiling&article_id=5175941
http://www.photopro.com.tw/04solution/solution1.htm

2008年3月3日 星期一

羅密歐與朱麗葉舞台劇觀後感

愛與恨的對立鮮明,一開始視覺上的呈現,就給人色彩分明的對立感。雙方家族皆穿不同顏色的衣服出場。開宗明義的唱出,雙方的對立,在衣著上,我覺得服裝設計人員,沒有故意強調華麗,而是以簡單的剪裁為主,以顏色來區分,兩個不同的團體,這點還不錯。
音樂上是以述事為主,主講人的感情,喜、怒、哀、樂。在音樂的結構上有點像是歌劇加上一點現代編曲的曲風,有用吉他、電子音效等的配合,浪漫中帶有點感傷的講唱方式,有關這點,也是我看完之後,一直在執著的點。因為我看完後,在想如果是用我們國樂樂器,來表演梁山伯與祝英台,是否也能那們的會俱有現代感呢?我想這問題因該是可以好好的思考一下,所謂的文化精神(中國文化現代感如何呈現)可能到時侯要請一下周杰倫還是方文山來幫忙一下,大支和豬頭皮也不錯,曲風會有台客精神。
以肢體的表現來說,他們在主角的左右前後都會安排一些配角來展現肢體動作,以畫面的完整度來說,他們有注意到,整個的視覺呈現。而我覺得劇中次重要的角色是死神的角色,因為她不時出現在主角的身旁,好像就是在預告下一個畫面,在承接事故的安排,我覺得他們安排的很流暢。
當然,燈光也是劇中不可少的效果之一,主要使用紅、藍、橘等光現,在燈控的使用之下,也有注意到,主與次的效果。
其實一個成功的表演,不管是唱歌還是演戲,都是需要很多後台的支援,這些後勤人員真的很辛苦的,所以我也會很珍惜別人的表演,也會願意花錢去看我喜歡的表演。